miércoles, 20 de mayo de 2015

El juego dentro del campo

Los equipos se dividen en 4 ponfers y el quicker, el campo suele ser así:




  
Los dos equipos salen corriendo al mismo tiempo a la señal de 3,2,1,jugger y los equipos van al centro para tomar control de jugg y defender al corredor y abrirle camino , normalmente se suele crear un frente entre los 4 ponfers y se intenta abrir brecha en el enemigo para que el quicker se cuele y marque punto.

En cada equipo normalmente suele haber un cadena aunque no es necesario. 

Si te sales del campo debes de volver a entrar y contar 5 piedras y ademas si te han dado al mismo tiempo se suman.


Si el corredor lanza el jugg( se permite ) antes de morir y sale del campo son 5 piedras muerto igual que en el caso anterior.

Los corredores pueden hacer lucha grecorromana, es decir si dos corredores se encuentran se pueden agarrar entre ellos pero solo se agarra por la cintura, y al igual que el sumo se puede echar un corredor al otro fuera del campo levantándolo en peso.

Si te dan de cuello para arriba no vale, pero si vale en la ropa y en el pelo largo, y las cargas están penalizadas con faltas y 5 piedras nada mas empezar el siguiente punto.


  • El pineo: el pineo consiste en que si alguien esta muerto y otro jugador le pone encima el arma no puede levantarse, no se puede pinear a dos jugadores a la vez, y estando pineado el jugador puede contar sus 5 piedras y si el jugador que le esta pineando suelta el arma  el pineado debe contar una piedra mas antes de levantarse, si estas muerto se de hincar la rodilla en el suelo y echar la mano hacia atrás ( se insiste en esta regla porque suele haber muchas equivocaciones y/o trampas y el arbitro debe de observar bien ).
  • El árbitro: El árbitro debe de observar bien las faltas y contar las piedras de cada jugador en su cabeza ya que si se levanta antes de tiempo no es válido y debe de penalizarse, hay 6 árbitros y cada uno en una esquina del campo y dos en medio del campo.
  • Los dobles: Esto sucede cuando dos jugadores se dan al mismo tiempo, si esto sucede los dos jugadores deben de bajarse 5 piedras.
  •  Otros juegos:  Existen otros modos de juego, como los alemanes ( todos contra todos ), el partido de 4 y el partido de 3 ponfers, el partido de 3 ponfers consiste en que un ponfer lleva el jugg y al mismo tiempo arma, pero mientras lleva el jugg no puede golpear, puede soltar el jugg matar y seguir adelante.





martes, 19 de mayo de 2015

Las armas

Las armas todas deben de estar acolchadas, desde el alma ( la hoja) hasta el pomo y en algunos casos el agarre también. Las dos manos deben siempre estar ocupadas con el arma sino el golpe no es valido a excepción del cadena y del quicker que no lleva arma. Existen las siguientes armas:



  • Dual y escudo: Este arma consiste en la dual ( espada ) y el escudo, el escudo debe de estar acolchado en los bordes y debe de tener agarre seguro.
  • Dos duales: Este arma son dos espadas ( obviamente ) y normalmente requieren fuerza o mucha agilidad porque no tienes manera de parar.
  • Mandoble: Este arma es una espada bastante larga a dos manos y es el arma "estándar"  puedes esquivar, parar, y normalmente suele ser bastante rápida y manejable.
  • Bastón: Este arma es algo larga y muy defensiva es una de las armas capaces de parar la cadena/kette no puede pinchar es decir debes arrastrar si pinchas, si solo pinchas no es valido el golpe, tiene una intersección entre los dos agarres y sirve para parar solo no se puede golpear.
       
  • Q-tip: este arma tiene bastante zona de agarre y tiene dos filos y también es capaz de parar la cadena , de hacer ataques bastante sorprendentes y de atacar rápido por varios frentes, este arma debe de acolcharse por la zona de agarre.
  • Cadena/kette: Este arma es flexible ya que  es una cadena y  es bastante útil , porque se pueden hacer varias tácticas con el , debe de estar acolchada por la parte de la cadena cerca de la bola y la pelota debe de ser de gomaespuma, este arma mata si te da con la bola o si te enrolla con la cadena haciendo una O alrededor de alguna parte de tu cuerpo.


        

  •  Todas las armas si te golpean debes de arrodillarte 5 piedras menos la cadena que son 8. 










¿Qué es jugger?

Jugger es un deporte y/o juego que consiste en que dos equipos se peleen con armas acolchadas  y meter la pelota del centro (jagg) en el cesto/base enemiga para ganar el punto.


El partido puede durar los puntos que se necesite, normalmente lo limita el tiempo, el tiempo se mide en piedras (una piedra son 1,5 segundos) suelen ser 200 o 300 piedras por partido.

El equipo consta de 5 jugadores entre ellos dos tipos ( tres si se cuenta el kette):


  •  El quicker es el único que puede llevar el jagg y meterlo en el cesto/base enemiga 

  •  Los ponfer son los que llevan las armas y no pueden coger el jagg pero si empujarlo con el arma o matar al enemigo,son solo 4 ya que el 5º  es el quicker.